
2014 · Fantasy
Five Tribes: The Djinns of Naqala
Les joueurs déplacent cinq tribus colorées de meeples en bois sur une carte modulaire composée de villages, marchés, oasis et sanctuaires afin de gagner de l’influence dans un sultanat déchu. À son tour, un joueur prend tous les meeples d’une tuile et les dépose un par un le long d’un trajet, puis résout les effets liés à la tribu du dernier meeple (assassins, anciens, bâtisseurs, marchands ou vizirs). Les joueurs récupèrent des tuiles, marquent des points en contrôlant des régions, misent des palmiers pour déterminer l’ordre du tour et invoquent de puissants djinns qui confèrent des capacités spéciales. Pour l’emporter, il faut optimiser ses déplacements, choisir le bon moment pour activer les tribus et combiner ressources et bonus afin de devancer ses adversaires.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 40–80 min
- Âge
- 13+
- Complexité
- 2,8 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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- Parties enregistrées
- 1 116
- Joueurs
- 1h 9m
- Partie moyenne
- 365
- Dans des collections
- 58
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
7,7/10
sur 208 avis Ludoya
Par nombre de joueurs
tomahielo10,0 Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5
Aucune partie enregistrée
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Y a joué 3 fois
- Base -
Y a joué 10 fois
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Quelle est la règle du « dernier meeple de même couleur » — comment mon dernier meeple doit-il correspondre ?
Le dernier meeple que vous déposez doit être placé sur une tuile qui contient déjà au moins un meeple de cette même couleur ; si ce n’est pas le cas, le coup est illégal et doit être recommencé (p. 4).
Puis-je finir mon tour sur une tuile vide (sans meeples) ?
Non — tu peux traverser des cases vides en déposant des meeples, mais tu ne peux jamais terminer ton déplacement sur une case vide, car ton dernier meeple doit correspondre à un meeple déjà présent sur la case finale (p.4).
Si je vide une tuile qu’un autre joueur contrôle déjà, est-ce que je prends le contrôle de cette tuile ?
Non — si tu vides une tuile qui est déjà sous le contrôle d’un joueur, la propriété ne change pas ; une fois qu’un chameau est posé sur une tuile, la propriété ne change jamais (p. 5).
Si mes Assassins retirent le dernier meeple d’une autre tuile, est-ce que je récupère cette tuile et son action ?
Vous prenez immédiatement le contrôle de toute tuile que vous videz complètement avec vos Assassins (placez un chameau), mais vous ne faites pas l'action de cette tuile — vous n'effectuez que l'action de la tuile sur laquelle vous terminez votre déplacement ; de plus, vous devez d'abord prendre le contrôle de la tuile sur laquelle vous terminez, et vous ne pouvez pas prendre la tuile assassinée s'il ne vous reste plus de chameaux (p.6).
Pour Blue Builders, est-ce que je compte la tuile sur laquelle je termine, et comment les Fakirs affectent-ils le gain ?
Oui — comptez toutes les tuiles de valeur bleue autour de la tuile sur laquelle vous avez terminé votre tour, en incluant celle-ci, multipliez ce nombre par le nombre de meeples bleus que vous remettez dans le sac, et vous pouvez défausser des cartes Fakir pour augmenter ce multiplicateur de 1 par Fakir défaussé (p.6).
Quand je prends des cartes Ressource ou Djinn, sont-elles remplacées immédiatement ?
Non — quand vous prenez des cartes Ressource ou Djinn, vous ne les remplacez pas immédiatement ; la rangée est réapprovisionnée pendant la phase de Nettoyage, après que tous les joueurs ont joué leur tour (on décale et on pioche pour revenir à 9 Ressources et 3 Djinns) (p.5, p.7).
Feuille de score officielle
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