Carpe Astra

2008 · Science-fiction

Carpe Astra

Dans un futur lointain, un empereur affaibli laisse un vaste empire interstellaire divisé entre des guildes rivales. Les joueurs se constituent une base de pouvoir en tissant des liens avec des factions militaires, commerciales, religieuses, ingénierie, expansionnistes et politiques, afin d’obtenir suffisamment de soutien pour revendiquer le Trône galactique. Les joueurs établissent des réseaux, utilisent des événements pour obtenir des avantages et calomnient leurs prétendants rivaux. Chaque connexion augmente le soutien de certaines guildes, tandis que les calomnies reçues le réduisent. À la fin de la partie, le joueur ayant obtenu le plus de soutien devient le nouveau dirigeant de l’Empire.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
12+
Complexité
2,6 / 5
3,5 sur LudoyaConstruction de réseaux et de routesPlacement de tuilesPlateau modulaire

À propos du jeu

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Joueurs
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3,5/10

sur 1 avis Ludoya

  • David Arribas3,5

    A mas de dos jugadores es excesivamente caótico, lo único interesante es la gestión del dinero, pero el juego me dejo indiferente y me pareció muy aburrido.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.