Chaos & Alchemy

2012 · Fantasy

Chaos & Alchemy

Les joueurs s’affrontent en tant qu’alchimistes, construisant des laboratoires et cherchant à transformer le plomb en or. À chaque tour, une expérience utilise trois dés, chacun étant comparé au dé de Fortune commun. Les réussites permettent de piocher ou de jouer des cartes, tandis que les échecs obligent à se défausser de cartes. Les cartes apportent des Innovations pour le laboratoire, des Malheurs perturbateurs, des Actions immédiates et des Réactions aux actions des autres joueurs. Faire un double déclenche le Chaos et modifie le dé de Fortune, rendant les expériences futures plus faciles ou plus difficiles. Le premier joueur à construire des Innovations valant au moins 10 points remporte la partie.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
20 min
Âge
13+
Complexité
2,1 / 5
5,7 sur LudoyaJeu de cartesDésGestion de la mainGêner l'adversaireLancer de dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
5
Parties enregistrées
2
Joueurs
3
Dans des collections

5,7/10

sur 2 avis Ludoya

  • Robert Bowlds5,9

    Played a few games with my wife and really enjoyed it. It's not a difficult game by any means but it plays quickly and there's just the right amount of screwage to be offensive without being "offensive".

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.