
2016 · Fantasy
Council of Blackthorn
Les joueurs incarnent des conseillers rivaux au sein d’une cour sur le déclin, utilisant rumeurs, pots-de-vin, espions et poison pour asseoir leur influence auprès des factions du royaume. À chaque manche, des dés personnalisés modifient les conditions, tandis que les joueurs jouent des cartes d’alliés et de bâtiments pour gagner de l’influence et des points de trahison secrets. Les joueurs peuvent accuser les autres afin de déplacer les soupçons et de faire s’abattre la justice du roi sur un rival. À la fin de la partie, le joueur ayant le plus de trahison est exécuté et éliminé ; parmi les survivants, celui qui possède le plus d’influence l’emporte.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 5
- Temps de jeu
- 45–90 min
- Âge
- 13+
- Complexité
- 2,3 / 5
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