
2017 · Jeu d'ambiance
Charms: A Game of Insight
À chaque manche, un joueur devient le Chercheur, pioche une carte Question et lance neuf charmes sur le plateau. Les autres joueurs consultent la carte Clé pour interpréter les charmes, leur signification et l’endroit où ils atterrissent, puis écrivent leurs réponses à la question. Les réponses sont lues à voix haute, et le Chercheur choisit celle qu’il considère comme la plus sage. Les joueurs posent des questions à tour de rôle, et celui qui a remporté le plus de réponses gagne.
- Joueurs
- 3–8 idéal à 8
- Temps de jeu
- 30–90 min
- Complexité
- 1 / 5
À propos du jeu
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