So Clover!

2021 · Jeu de mots

So Clover!

Players cooperate in a word-association puzzle where each person secretly writes short clues that link pairs of keyword cards on a shared clover-style board. Each round, players reveal clue words and discuss to deduce which keyword pairs correspond to each other; correct matches score points and missed or incorrect guesses affect the team’s result. Play proceeds through multiple rounds with scores recorded on a sheet to track and try to improve the team’s cumulative result over successive plays.

Joueurs
3–6 idéal à 4
Temps de jeu
30 min
Âge
10+
Complexité
1,1 / 5
7,7 sur Ludoyaà partir de 15,00 €Jeu d'ambianceJeu coopératifLimites de communication

À propos du jeu

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  • So Clover! sur la table, photo de Charlie King

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Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
645
Parties enregistrées
507
Joueurs
23m 25s
Partie moyenne
108
Dans des collections
21
Dans des listes de souhaits

7,7/10

sur 37 avis Ludoya

  • Amusement6,0
  • Interaction6,0
  • Rejouabilité8,0
  • Originalité8,0
  • Esthétique6,0
  • Accessibilité8,0
  • Alexandre MATHIS8,0

    Jeu d'association d'idées, proche de Just One (en plus complexe), niveau d'un Codenames. On aime ce genre et celui-ci aussi ! Article si besoin : https://www.adayagame.fr/jeux-familiaux/375-test-du-jeu-so-clover-juste-4-mots

  • Mohasz9,0

    I didn’t think I would like this better than Codenames, Just One, etc., but it turns out it’s the best of the bunch. It's a shame I like it a little bit better than others in my group(s), so it doesn't hit the table enough for me. I would say this game is in my top 5.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Les indices doivent-ils forcément être d’un seul mot, ou puis-je utiliser des phrases ?

Les indices doivent être un seul mot (les mots composés sont autorisés) et peuvent être un nom commun, un nom propre, un sigle, un nombre ou une onomatopée (exemples : Lapin, Clooney, FBI, 13, Bzzzz). (p.2)

Puis-je utiliser un des mots-clés, sa traduction, ou un mot lié (de la même famille de mots) comme indice ?

Non — vous ne pouvez pas utiliser un mot-clé lui-même, sa traduction dans une autre langue, un mot de la même famille qu’un mot-clé, ni un mot inventé comme indice. (p.3)

Après avoir écrit nos indices, est-ce qu’on garde les mêmes cartes Mot-clé sous les indices pour la résolution ?

Non — après avoir écrit vos 4 indices, vous retirez toutes les cartes Mot-clé, vous en piochez 1 nouvelle, vous la mélangez avec vos 4 autres Mots-clés, puis vous placez les 5 cartes face cachée sur votre plateau pour la phase de Résolution. (p.4)

Qui est le Spectateur et qui décide si les joueurs ne sont pas d’accord sur l’endroit où va une carte ?

Le Spectateur est le joueur dont le plateau et les 5 mots-clés sont posés face visible pendant que les autres essaient de deviner les paires ; le Spectateur doit rester silencieux, et si les joueurs ne sont pas d’accord, c’est le joueur à gauche du Spectateur qui tranche. (p.4)

Que se passe-t-il si on place certaines Paires de travers pendant la vérification — comment les points sont-ils attribués ?

Lors de la première tentative, chaque bonne réponse rapporte 1 point par carte, plus un bonus de 2 points pour une manche parfaite (6 au total) ; si une Paire est incorrecte, le Spectateur retire discrètement la ou les carte(s) incorrecte(s) et l’équipe a droit à une deuxième et dernière tentative, qui rapporte 1 point par carte correcte lors de cette tentative. (p.5)

Quand est-ce que la partie se termine et comment on note notre score ?

La partie se termine après que chaque joueur a été Spectateur une fois ; additionnez les points obtenus et inscrivez le score de votre équipe dans le Registre des Légendes. (p.6)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.