Colonial Gothic Gazetteer

2010 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Colonial Gothic Gazetteer

Un guide de l’univers des Treize Colonies en 1775, alors que les tensions entre les colons américains et le Parlement britannique s’apprêtent à dégénérer en guerre ouverte. Il couvre les colonies, la province du Maine et les peuples autochtones de la région, tout en explorant un monde où les conflits politiques s’accompagnent de fantômes, de monstres, d’anciennes malédictions et de complots secrets. Le livre comprend des cartes, des informations historiques et culturelles, des amorces d’aventure, un scénario prêt à jouer intitulé « Une surprise pour le général Gage », un glossaire et une bibliographie pour approfondir le sujet.

Joueurs
0
Dés (principalement d12)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.