Complexcity

Construction de territoires

Complexcity

Un cataclysme approche du Secteur 1357, et les scientifiques doivent concevoir une ville sur une planète inhabitée pour mettre ses habitants à l’abri en trois cycles. Chaque espèce extraterrestre a des besoins spécifiques auxquels la ville doit répondre. Les joueurs construisent leur ville avec des tuiles représentant des habitats extraterrestres. Entourer les habitats de Voies de transport forme des Complexes, permettant aux capacités des espèces de développer la ville et d’influencer les Initiatives de croissance des Ambassadeurs. À la fin de chaque cycle, les joueurs comparent leur ville à celles de leurs voisins et gagnent des Points de croissance. Le joueur ayant obtenu le plus de points de croissance après trois cycles fournit le plan d’évacuation du secteur.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
45–60 min
Âge
13+
Construction de villesVotePlacement de tuiles

À propos du jeu

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.