
2013 · Jeu de cartes
Crazy Time
In a universe where creatures count the hours to keep time moving, players reveal cards from their personal decks and try to get rid of them all. The rules change as the game progresses, and players must remember each new Law of Time while counting the hours. Anyone who makes a mistake falls into a Temporal Flaw and collects all cards played so far. The game combines deduction, concentration, and speed.
- Joueurs
- 4–7 idéal à 5
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 1,6 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
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- Joueurs
- 18m
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- 3
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