Creatures of the Nightcycle

1998 · Scénario / Aventure / Module

Creatures of the Nightcycle

Le Haut Programmeur Methuz-U-LAH met au point un sérum qui transforme les clones loyaux en véritables vampires, avec un besoin de sang et un langage victorien. L’aventure se déroule dans le secteur LAH, que Methuz a remodelé pour en faire un environnement plus sombre et oppressant. De nouveaux pouvoirs mutants et des sociétés secrètes viennent compliquer encore davantage la vie des personnages.

Joueurs
0
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Table d'action (la table détermine les résultats des actions)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.