Diceland: Cyburg

2005 · Combat

Diceland: Cyburg

A cyber-space themed set adds 12 unique dice to the Diceland system, introducing abilities such as clone, double shot, and entry points. The dice form two 44-point teams, CyCops and Team Hardcell, or can be combined into several armies worth 30 or more points. The characters are compatible with and can be mixed with dice from other Diceland sets.

Joueurs
2–3 idéal à 3
Temps de jeu
20 min
Âge
10+
Complexité
2,3 / 5
Composants à collectionnerDésPouvoirs variables des joueursLancer de dés

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.