Dig In!

2010 · Jeu de cartes

Dig In!

Deux équipes de Nains s’affrontent pour le contrôle de six ou sept lieux. Au cours de huit manches, les joueurs déploient un nombre limité de troupes, lancent des escarmouches et utilisent des cartes spéciales représentant les pouvoirs des dieux. Les lieux contrôlés rapportent des points supplémentaires lorsqu’ils sont associés à l’équipe appropriée, ce qui rend le placement initial et le timing importants, puisque les déplacements après le placement sont limités. Les cartes Communauté ajoutent des effets variés et des avantages tactiques. Une fois les troupes d’une équipe épuisées, aucun renfort supplémentaire n’est disponible. Le jeu comprend 54 cartes, deux dés et les règles.

Joueurs
2–4 idéal à 1
Temps de jeu
35 min
Âge
10+
Complexité
1,7 / 5
CombatFantasyGestion de la mainMajorité / Influence de zone

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.