Mindbug

2022 · Fantasy

Mindbug

Les joueurs invoquent d’étranges créatures hybrides et les envoient au combat pour réduire les points de vie de leur adversaire à zéro. Chaque joueur commence avec dix cartes Créature et deux cartes Mindbug ; lorsqu’une créature est jouée, l’adversaire peut dépenser un Mindbug pour en prendre immédiatement le contrôle, ce qui crée une tension tactique autour du timing et de l’ordre des actions. Les cartes ont des capacités uniques et il n’y a ni coût en ressources ni construction de deck : les parties se déroulent à partir d’un deck partagé et chaque carte peut être jouée dès qu’elle est piochée. Ce sont donc les décisions concernant le moment où jouer et celui où prendre le contrôle qui déterminent l’issue de la partie, plutôt que le mana ou la préparation.

Joueurs
2
Temps de jeu
15–25 min
Âge
8+
Complexité
1,9 / 5
7,3 sur Ludoyaà partir de 15,90 €CombatScience-fictionGêner l'adversaireGestion de la main

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 803
Parties enregistrées
556
Joueurs
17m 56s
Partie moyenne
333
Dans des collections
18
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,3/10

sur 107 avis Ludoya

  • Garfield2,0

    Very, very light Magic-like game. But it's so simple and you can't do much, the cards play you. I didn't enjoy my first play because my opponent had too much cards with the skill 'finesse' that only can be blocked by 'finesse' card. If you never draw one it's almost a certain death. It's a very take-thatish game. I would only play it as a filler, because it's just random who will win. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]2 decisions on each turn --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Fight against each other --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Random cards --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]The cards dictate what you can do --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Easy --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Ready to play --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

  • Germán Kijel6,7

    PNP

    Aucune partie enregistrée

  • Voshod8,0

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 4/5 · Привлекательность 4/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 4/5

    Y a joué 8 fois

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Mon adversaire peut-il dépenser un Mindbug pour voler une créature que je viens de jouer, et quels effets de jeu se déclenchent ?

Oui — lorsque vous jouez une créature, l’adversaire peut dépenser un Mindbug pour en prendre le contrôle au lieu de la laisser entrer sous votre contrôle, et l’effet de jeu se déclenche pour celui qui finit par contrôler la carte (celui qui la prend) (pages 9, 17).

Quand est-ce que je pioche jusqu’à cinq cartes ?

Vous piochez jusqu’à cinq cartes chaque fois que vous jouez une carte ou que vous en défaussez une (page 8).

Que se passe-t-il exactement lors d’un combat — qui est vaincu en cas d’égalité ou lorsqu’une créature est plus faible, et quand un joueur perd-il des points de vie ?

Au combat, la créature la plus faible est vaincue ; si les deux créatures ont la même puissance, elles sont toutes les deux vaincues ; si un attaquant n’est pas bloqué, le joueur défenseur perd 1 point de vie (page 10).

Que fait Frénésie — une créature peut-elle attaquer deux fois, et quand les effets déclenchés par une attaque se produisent-ils ?

La Frénésie permet à une créature qui survit à sa première attaque de ce tour d’attaquer une seconde fois, et les effets « Quand cette créature attaque » se déclenchent lorsque la créature attaque, mais avant que l’adversaire ne décide de bloquer (pages 12, 17).

Si une créature est venimeuse, est-ce qu’elle est quand même vaincue ou est-ce qu’elle tue automatiquement le bloqueur ?

Poisoned fait vaincre la créature ennemie en plus de la résolution normale du combat, et si la puissance de la créature empoisonnée est égale ou inférieure, les deux créatures peuvent être vaincues (page 14).

Comment fonctionne Tough — la créature est-elle épuisée au lieu d’être vaincue, et les créatures épuisées peuvent-elles quand même agir ?

Si une créature Résistante devait être vaincue alors qu’elle n’est pas déjà épuisée, épuisez-la à la place de la vaincre ; les créatures épuisées peuvent toujours attaquer, bloquer et utiliser leurs capacités (page 16).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.