
2009 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Elizabethtown
Située dans le Maryland du XVIIIe siècle, cette communauté coloniale se trouve dans la Grande Vallée des Appalaches, où les colons bâtissent une ville alors que les tensions montent et que le conflit menace. Elle offre un cadre détaillé pour le jeu de rôle, avec des mystères locaux, des événements aléatoires, de nouveaux monstres et des aventures pour les joueurs et le maître de jeu. Les enquêtes peuvent révéler des complots francs-maçons, tandis que des rencontres avec des créatures comme la Boo Hag apportent une touche surnaturelle à la région.
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Dés (principalement d12)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)
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