Endeavor: Deep Sea

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Feuille de score de Endeavor: Deep Sea

Toutes les catégories de score de Endeavor: Deep Sea, tirées du kit officiel Ludoya pour ce jeu. Imprimez-la, ou comptez sur votre téléphone et laissez les totaux se faire tout seuls.

Compter sur votre téléphone
Joueurs

Endeavor: Deep Sea

Date
Joueur AJoueur BJoueur CJoueur D
Pistes d’attribut
Plateau Impact
Journaux et Spécialistes
Objectif de mission 1
Objectif de mission 2
Objectif de mission 3
Recherche restante, disques
Total

Le total le plus élevé l'emporte.

ludoya.com

Comment chaque catégorie compte

Décompte final
Décompte final, dans l’ordre suivant
Pistes d’attribut
Les paliers de score figurent en haut de votre plateau Joueur et s’appliquent aux quatre pistes. Chaque marqueur de piste rapporte la valeur du palier qu’il a atteint.
Plateau Impact
Points pour vos marqueurs dans les hexagones de score, selon la Légende de score. Les marqueurs dans la zone infini comptent pour leur zone de score.
Journaux et Spécialistes
Certains Journaux indiquent des valeurs de score, et chaque Spécialiste Senior de niveau 5 précise comment marquer ses propres points en remplissant ses critères. Ignorez les restes dans vos calculs.
Objectif de mission 1
Comptez les points de cet objectif comme indiqué par le Scénario, y compris tout bonus de meneur pour avoir le plus grand nombre d’un élément. Si plusieurs joueurs sont à égalité à la 1re place, ils reçoivent tous le bonus de 1re place et aucun bonus de 2e place n’est attribué. S’il n’y a qu’un joueur à la 1re place et que plusieurs joueurs sont à égalité à la 2e, tous les joueurs à égalité reçoivent le bonus de 2e place.
Objectif de mission 2
Comptez les points de cet objectif comme indiqué par le Scénario, y compris tout bonus de meneur.
Objectif de mission 3
Comptez les points de cet objectif comme indiqué par le Scénario, y compris tout bonus de meneur.
Recherche restante, disques
Ajoutez vos points de Recherche restants — la Recherche sur un jeton Plongée restant compte aussi — aux disques de votre zone de préparation, divisez le total par trois et marquez ce résultat, en ignorant le reste.

Pas de stylo à table ?

La même feuille fonctionne sur votre téléphone, sans rien à créer.

  • Les totaux et le vainqueur se calculent tout seuls.
  • Tout le monde pose un doigt sur l'écran pour désigner qui commence.
  • Enregistrez ensuite le résultat dans vos statistiques, si vous voulez.
Compter dans Ludoya
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