Tournois
Un logiciel de tournoi qui sait que les jeux de société ne sont pas les échecs
La plupart des outils de tournoi pensent deux joueurs et un plateau. Votre tournoi met quatre joueurs par table, a besoin de points de classement et se dispute sur les départages. Celui-ci a été conçu pour ça.


Pensé pour la table, pas pour l’échiquier

Élimination
Un vrai tableau, dessiné à l’écran
Élimination simple ou double : classez les têtes de série, validez, et le tableau se construit tout seul. Les exemptions sont réglées, les gagnants avancent le long des lignes, la finale attend au bout.
- Têtes de série proposées, à vous de réordonner. Le système suggère un ordre. Vous avez le dernier mot, en glissant.
- Les exemptions, gérées. Un nombre impair ne casse pas l’arbre : les exemptés avancent automatiquement.
- La double élimination aussi. Deux défaites pour rentrer chez soi. Plus juste pour attribuer un titre.

Phases
Des rondes suisses, puis un Top 8 : un seul tournoi
Enchaînez des phases, chacune avec son format et son barème. Triez le plateau avec des rondes suisses, gardez les meilleurs et laissez un tableau désigner le vainqueur. Ludoya propose les qualifiés, vous validez les têtes de série, et tout le monde reçoit un classement final.
- Votre règle de qualification. Tout le monde continue, les N meilleurs au général, ou le meilleur de chaque table à la dernière ronde.
- Des têtes de série à glisser. Les qualifiés arrivent du meilleur au moins bon. Réordonnez avant de valider et de lancer.
- Tableau principal et consolante. Coupez une phase à élimination en deux : le titre au-dessus de la ligne, les places suivantes en dessous.
- Chacun a sa place. Les places 1 à 8 viennent du tableau, à partir de la 9e des rondes. Un seul classement général, sans calcul.

Suisse et mixer
Des rondes à plusieurs, appariées pour vous
Le suisse apparie les joueurs aux scores proches au fil des rondes. Le mixer construit tout le programme dès le départ pour que chacun affronte le plus de personnes différentes possible. Les deux placent trois, quatre joueurs ou plus par table, et c’est ce qui les rend adaptés aux jeux de société.
- Toute la soirée, prévue d’avance. Trois rondes, deux tables chacune, et jamais deux fois la même tablée. Le mélange, c’est le format.
- Un nombre de rondes adapté à vos inscrits. Et modifiable quand la soirée en décide autrement.
- Des points par place. Premier, deuxième, troisième à chaque table valent ce que vous décidez, avant que quiconque conteste.
- Des points d’exemption. Quand le compte ne tombe pas juste, passer une ronde ne pénalise personne.

Classement
Les départages sont fixés avant que la dispute commence
Buchholz, confrontation directe, places partagées arrondies vers le haut ou en moyenne : les règles sont fixées dans la configuration, appliquées en direct et visibles par chaque joueur sur son propre téléphone.
- De vrais départages. Buchholz et confrontation directe, pas « celui dont l’organisateur se souvient ».
- Places partagées : votre règle. Une égalité à la table donne les points de la meilleure place, ou la moyenne. Vous choisissez, une fois.
- Un résultat saisi, le classement à jour. Saisissez un match et tous les téléphones de la salle le savent déjà.

Résultats
Chaque table saisit son propre résultat
Un lien, ou un QR sur chaque table. Les joueurs choisissent leur table, disent qui ils sont et entrent les scores et les places. Sans compte, sans bouts de papier, sans file devant l’ordinateur de l’organisateur.
- Toute la table sur une seule feuille. Deux téléphones à la même table voient les modifications de l’autre en temps réel.
- Corrigeable jusqu’à la ronde suivante. Ensuite, seul l’organisateur peut modifier un résultat.
- Le classement sur le même lien. Les joueurs suivent la salle depuis leur place pendant que la ronde suivante s’apparie.
Les détails qui sauvent la soirée
Tout ce que le tableur ratait encore
Les inscrits viennent de l’événement
Les participants sont les joueurs. Pas besoin de retaper les noms dans un deuxième outil.
Des tables à la taille du jeu
Des rondes d’Azul à quatre et des finales à deux dans le même système.
Les points qu’attend votre communauté
Points par place, points d’exemption et règle des places partagées, réglés pour chaque tournoi.
Le classement sur chaque téléphone
Les joueurs suivent le classement en direct au lieu de faire la queue devant un ordinateur.
Une inscription payante, si vous voulez
Le même événement vend des billets avec Stripe et les scanne à l’entrée.
Au sein d’un événement plus grand
Un tournoi peut être un sous-événement d’une journée de convention, coorganisé et crédité.
Invités et listes collées
Les joueurs sans compte jouent comme invités avec leur nom, et un tableur d’inscriptions devient la liste des joueurs en un seul collage.
Quelqu’un est arrivé en retard
Ajoutez-le et voyez où il s’insère avant que rien ne bouge. Mal parti ? Revenez à la configuration.
Le classement final en PDF
Chaque place, chaque point et chaque départage sur une page A4, pour la remise des prix ou la fédération.
Pour commencer
Des inscriptions au premier appariement en quelques minutes
Choisissez le format
Le suisse pour une soirée de ligue, le mixer pour brasser la salle, l’élimination pour couronner quelqu’un. Ou enchaînez-les en phases. Taille des tables, rondes et points ont des réglages par défaut raisonnables.
Validez les appariements
Le système propose la première ronde, ou tout le tableau. Vous relisez, ajustez si la salle l’exige, et validez.
Saisissez les résultats, remettez le trophée
Les résultats alimentent le classement, les départages s’appliquent tout seuls, et il ne reste à faire à la main que la poignée de main.
En toute honnêteté
Face au tableur et au tableau imprimé
Ça marchait, jusqu’à la troisième ronde d’une soirée chargée. Ça casse toujours à la troisième ronde.
| Tableur + impression | Ludoya | |
|---|---|---|
| Appariements à chaque ronde | L’ordinateur de quelqu’un | Une touche |
| Trois ou quatre par table | À la main | |
| Départages | Disputés | Buchholz, confrontation directe |
| Où voir le classement | Sur un pilier | Sur chaque téléphone |
| Tableau | Imprimé | En direct |
| Des rondes vers un tableau final | Deux tableurs | |
| Inscriptions | Une deuxième liste | Les participants |
| Inscription payante | Une caisse | Billets Stripe |
| Résultats de chaque table | Des bouts de papier | Le téléphone des joueurs |
| Classement final | Retapé | Un PDF à imprimer |
Ce que ça coûte
Les tournois font partie de la formule Club, celle des personnes qui animent la salle plutôt que de s’y asseoir, avec les tombolas, les sous-événements et les annonces Telegram. Les prix sont publics sur la page des tarifs.
Vous faites payer l’inscription au tournoi ? Ludoya Tickets prend 3 % par billet vendu et rien d’autre, avec les outils d’entrée de la formule Business.
Lancez le tournoi. Oubliez le tableur.
Format, appariements, classement et tableau : c’est réglé. Vous apportez le trophée.
Questions fréquentes
Les joueurs peuvent-ils saisir leurs propres résultats ?
Oui. Activez le lien de saisie par table et imprimez son QR : n’importe qui à une table l’ouvre, dit qui il est et entre tous les scores et toutes les places, sans compte. Les résultats comptent tout de suite et restent corrigeables jusqu’au début de la ronde suivante.
Peut-on jouer à plus de deux par table ?
Oui, c’est tout l’intérêt. Le suisse et le mixer placent trois, quatre joueurs ou plus par table, avec des points selon la place finale. Les tableaux à élimination se jouent en un contre un, comme toute élimination directe.
C’est quoi, un tournoi mixer ?
Le cousin sociable du suisse : tout le programme est construit dès le départ pour que chaque joueur rencontre le plus de personnes différentes possible, au lieu de trier les joueurs par niveau. C’est souvent le bon choix pour une soirée de club.
Quels départages sont disponibles ?
Buchholz et confrontation directe, appliqués dans l’ordre que vous choisissez, plus une règle pour les places partagées à une table (points de la meilleure place ou moyenne). Tout est réglé avant la première ronde.
Que se passe-t-il quand le nombre de joueurs ne tombe pas juste ?
Quelqu’un passe une ronde et reçoit les points d’exemption que vous avez fixés, pour que le calcul ne le pénalise jamais. En élimination, les exemptés avancent automatiquement dans le tableau.
Les joueurs ont-ils quelque chose à faire ?
S’inscrire à l’événement : les participants forment la liste des joueurs. Pendant le tournoi, ils suivent le classement et leur prochaine table sur leur propre téléphone.
Le tournoi peut-il faire partie d’un événement plus grand ?
Oui. Lancez-le comme sous-événement d’une convention ou d’une journée de jeux, y compris en coorganisation avec un autre club ou un éditeur, crédité correctement des deux côtés.
Peut-on faire payer l’inscription ?
Oui. Le même événement vend des billets via Stripe (3 % par billet vendu, rien d’autre) et les vérifie par QR à l’entrée.
De quelle formule avons-nous besoin ?
La formule Club couvre les tournois dans les quatre formats. L’inscription payante et les outils d’entrée professionnels viennent avec Business. Les prix des deux sont publics sur la page des tarifs.