Soirée jeux
La soirée s’organise toute seule. Vous, vous jouez.
Qui vient, ce qu’on sort, qui cherche encore une place, qui a gagné de trois points. Chaque question d’une soirée jeux trouve sa réponse dans le programme, pas dans le groupe de discussion.


Ce que le programme remplace

Choisir
« On est cinq, une heure et demie, rien de lourd » : c’est un filtre
Partez de l’étagère : filtrez votre collection par le nombre de joueurs de ce soir (compatible, recommandé ou idéal), la durée, l’âge et la complexité. Le débat est clos avant même de commencer.
- Idéal, pas seulement jouable. À cinq, un jeu peut « tourner » ou « briller ». Le filtre sait lequel.
- Les étagères du groupe comptent. Une soirée de club peut parcourir les jeux de tout le monde, pas seulement ceux de l’hôte.
- La pile de la honte est la bienvenue. Filtrez les jeux jamais joués et réglez enfin le problème.
- Toujours bloqués ? Distribuez-moi un jeu. Première option de chaque liste de jeux : indiquez les joueurs, une durée et un poids vers lequel pencher, et elle distribue des cartes tirées des étagères de la table jusqu’à ce que l’une reçoive un « Celui-ci ! ».

Programmer
Un planning de tables, pas un mur de messages
Donnez un programme à la soirée : chaque jeu a un horaire, une durée et ses propres places. Les invités voient toute la soirée heure par heure et choisissent leurs tables.
- Complet et Ouvert d’un coup d’œil. Personne n’écrit « il reste de la place ? ». L’étiquette a déjà répondu.
- De vraies durées. Un petit jeu de 30 minutes et une fresque de 2 heures cohabitent sur le même planning.
- Un seul lien pour tout. La page de l’événement sert d’invitation, de programme et de feuille d’inscription. Elle s’ouvre dans n’importe quel navigateur.

Les places
Chaque table annonce qui elle accueille
Une partie programmée a ses places, sa liste d’attente et son animateur, et chaque joueur indique son expérience du jeu : « jamais joué » voit où il ne sera pas seul.
- Quelqu’un explique. « Animée par Dani » veut dire que la règle n’est pas le problème du nouveau venu.
- Les listes d’attente se gèrent seules. Un désistement fait monter la personne suivante, sans rien réorganiser à la main.
- Des étiquettes d’expérience. Apprentis et débutants l’indiquent sur leur place ; une table de nouveaux se repère tout de suite, et on peut lui donner un explicateur.

La dernière partie
Comptez les points sur une feuille qui fait les calculs
Finissez la soirée sur la feuille de score d’un kit de jeu : chaque catégorie détaillée par joueur, totaux calculés en direct, gagnant couronné. Ensuite, la partie s’ajoute toute seule à l’historique de chacun.
- Fini le calcul mental à une heure du matin. 94, 97, 86, catégorie par catégorie, additionnés par la feuille et pas par la personne fatiguée.
- Elle devient la partie notée. La feuille terminée est une partie notée dans les statistiques de chaque joueur. Rien à ressaisir.
- Les kits gèrent aussi la mise en place. Les kits créés par la communauté incluent des listes de mise en place pour avant le début de la soirée.
Pour commencer
Une soirée, organisée en cinq minutes
Créez l’événement
Date, lieu, visibilité : privé pour l’appartement, public pour le club. Partagez le lien unique.
Programmez les tables
Ajoutez des jeux avec horaires et places, et indiquez qui explique. Les invités s’inscrivent aux tables qu’ils veulent.
Jouez, comptez, c’est fini
La liste d’attente se gère toute seule, la feuille de score fait les calculs, et les parties arrivent dans l’historique de chacun.
En toute honnêteté
Face au groupe de discussion
Le groupe de discussion peut organiser une soirée jeux. Il organise juste tout le reste aussi, pour toujours, par-dessus.
| Le groupe de discussion | Ludoya | |
|---|---|---|
| Qui vient | Compter les pouces levés | Liste des inscrits |
| À quoi on joue | « Quelqu’un apporte un truc » | Programme avec places |
| De la place à table | « Encore de la place ?? » | Étiquettes Complet / Ouvert |
| Qui explique | Découvert à table | Indiqué |
| Accessible aux débutants ? | Difficile à dire | Étiquettes d’expérience |
| Les scores finaux | La photo d’une serviette | Une feuille qui se note toute seule |
| Le lendemain matin | 47 non lus | Les parties dans les statistiques de chacun |
Ce que ça coûte
Rien pour les soirées elles-mêmes : événements, inscriptions, programmes, parties programmées, listes d’attente et feuilles de score font partie du cœur gratuit.
Animer les soirées de tout un club (événements récurrents, tombolas, tournois), c’est ce qu’ajoute la formule Club. Vendre des billets pour un grand événement, c’est Ludoya Tickets.
Votre vendredi mérite mieux que 47 messages non lus
Créez l’événement, programmez les tables, envoyez un seul lien.
Questions fréquentes
Ça marche pour une soirée privée à la maison ?
Oui. Les événements ont des réglages de visibilité, donc une soirée à quatre amis dans votre appartement compte autant qu’une séance de club à cinquante. Les événements privés sont invisibles pour tous sauf les invités.
Mes amis ont-ils besoin d’un compte pour participer ?
Le lien de l’événement s’ouvre dans n’importe quel navigateur, et beaucoup d’événements acceptent les inscriptions sans compte. Les amis sans compte peuvent aussi être ajoutés comme invités avec leur nom, et apparaissent dans le programme et dans les parties notées.
Comment marchent vraiment les listes d’attente ?
Au-delà de la capacité, les inscriptions se mettent en file, dans l’ordre. Quand quelqu’un se désiste, la première personne en attente monte automatiquement et reçoit une notification. L’organisateur n’a rien à faire.
Peut-on ne rejoindre qu’une seule partie de la soirée ?
Oui. Les inscriptions se font par table, pas seulement par événement. Quelqu’un peut venir à 13 h pour le petit jeu de 30 minutes et passer son tour pour la grosse partie.
Et si le programme change en pleine soirée ?
Modifiez le programme en direct : décalez les horaires, ajoutez une table, fermez des places. Les participants voient l’état actuel, parce que le lien montre toujours le programme tel qu’il est à cet instant.
C’est quoi, les kits de jeu ?
Des compagnons créés par la communauté pour des jeux précis : des listes de mise en place et des feuilles de score avec les vraies catégories du jeu, qui font les totaux toutes seules. La feuille terminée devient la partie notée.
La soirée alimente-t-elle nos statistiques ?
Oui. Chaque partie notée arrive dans l’historique et les taux de victoire de chaque joueur, et l’événement lui-même a sa page de statistiques sur ce qui a été joué.