
2012 · Horreur
Fanticide
Un jeu d’escarmouche délicieusement macabre sur des batailles entre bandes de guerre homicides rivales. Sa conception ouverte permet de créer ses propres forces et d’utiliser les figurines de son choix, notamment des personnages historiques, tandis que les bandes de départ comprennent des centaures, des fées, des affreux et des singes volants. Une séquence basée sur des cartes remplace la structure traditionnelle « je joue, tu joues ». Des cartes d’activation sont attribuées aux unités, personnages et monstres, puis piochées pour déterminer qui agit, tandis que les cartes Événement introduisent des effets imprévisibles, comme des licornes tueuses enragées. Des règles simples de combat et de magie au D10 permettent un jeu tactique interactif, les parties typiques utilisant 30 à 40 figurines par camp.
- Joueurs
- 2–0
- Temps de jeu
- 20 min
- Complexité
- 2,3 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Éditeur
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