Fifth-Season

2005 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Fifth-Season

Un événement contemporain de jeu de rôle grandeur nature, situé dans un monde actuel et mêlant jeu de rôle axé sur le drame et armes d’airsoft. Les joueurs interagissent avec un environnement en évolution en faisant appel à la diplomatie, à la technologie, à l’esprit, à la ruse et au combat. Les munitions étant limitées, les fusillades sont brèves et dangereuses. Les personnages évoluent en tant que touche-à-tout, avec plusieurs compétences de bas niveau, ou spécialistes, avec moins de compétences, mais plus avancées. Les événements avec restauration complète permettent de rester sur place et de garder son personnage, tandis que les intrigues prévues avancent parallèlement aux actions des joueurs.

Joueurs
0
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur la dextérité (p. ex. tour Jenga)Générateur aléatoire inhabituel (n'utilise pas de dés ni de cartes)

À propos du jeu

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.