
1976 · Wargame
Firefight: Modern U.S. and Soviet Small Unit Tactics
Simulation tactique des combats mécanisés de petites unités américaines et soviétiques à la fin des années 1970. Les unités représentent des véhicules individuels ou des équipes de tir de quatre hommes, sur deux grandes cartes géomorphiques, avec une échelle de 50 m par hexagone et des tours de jeu de 40 secondes. Les tours alternent des phases distinctes de Tir et de Mouvement, suivies d’une phase de Tir indirect pour l’artillerie et les mortiers hors carte. Les combats utilisent des valeurs de puissance de feu spécifiques à l’arme et à la cible, consultées dans des tableaux et résolues à l’aide de tables de résultats des combats ; les effets du terrain sont intégrés aux tables pour représenter la protection offerte par les bois, les bâtiments et les positions en défilement de tourelle. Les règles sont présentées par étapes progressives, introduisant les mécanismes fondamentaux, des effets tactiques plus poussés et des systèmes d’armes avancés. Le matériel comprend 400 pions, deux cartes, un livret de règles et des tableaux de référence.
- Joueurs
- 2
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,8 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
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6,0/10
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