G.E.V.

1978 · Wargame

G.E.V.

Un wargame tactique qui étend les règles et les forces de son prédécesseur avec de nouveaux types de terrain et de nouvelles options d’unités. Les joueurs commandent des formations interarmes sur une carte hexagonale plus vaste, déplacent des chars, de l’infanterie, de l’artillerie et les emblématiques unités superlourdes, puis résolvent les combats à l’aide de simples valeurs d’attaque et de défense. Les règles de terrain étendues influencent les déplacements et la ligne de vue, tandis que les compositions d’unités et les scénarios révisés élargissent les choix stratégiques par rapport au jeu précédent.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
60–90 min
Âge
12+
Complexité
2,2 / 5
Science-fictionGrille hexagonalePoints de mouvementLancer de dés

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.