Fokker

2000 · Première Guerre mondiale

Fokker

Un jeu de combats aériens entre biplans de la Première Guerre mondiale, avec des Sopwith Camel, des Bristol F2B, des Fokker D-VII et des Albatros C-V. Chaque joueur contrôle un avion sur une carte hexagonale et utilise un deck personnalisé pour gérer les déplacements et les combats. Les cartes Déplacement permettent d’effectuer des virages, des virages serrés, des glissades et des boucles Immelmann, tandis que les cartes Tir peuvent être jouées pendant les déplacements. La portée, les arcs de tir et les jets de dés déterminent les dégâts, et les coups critiques peuvent toucher les pilotes, les observateurs, les moteurs, les commandes, la structure ou le carburant. Les règles couvrent aussi l’altitude, les munitions, les nuages, les ballons et les tirs depuis le sol.

Joueurs
2–8 idéal à 8
Jeu de cartesWargameGestion de la mainLancer de désGrille hexagonale

À propos du jeu

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.