Fugitive

1998 · Ressource pour partie en solo

Fugitive

Un fugitif est accusé à tort d’un vol de bijoux et doit s’échapper à travers New York tout en évitant de se faire capturer. Un joueur joue secrètement des cartes Lieu numérotées pour créer un itinéraire, en utilisant des cartes de déplacement spéciales pour dissimuler sa position. L’autre joueur incarne le marshal, déduit l’itinéraire et fouille les lieux pour arrêter le fugitif avant qu’il n’atteigne la sécurité.

Joueurs
0
Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.