Gallipoli, 1915: Churchill's Greatest Gamble

2018 · Première Guerre mondiale

Gallipoli, 1915: Churchill's Greatest Gamble

Les trois premiers jours de la campagne de Gallipoli : manœuvres audacieuses, attaques décisives et apparition de la guerre des tranchées. Les joueurs commandent des brigades et des régiments britanniques, anzacs, français et turcs à travers la péninsule de Gallipoli. Ils planifient les débarquements, coordonnent les avancées et les contre-attaques, gèrent le commandement et le contrôle, et retirent de la ligne les unités épuisées pour leur permettre de récupérer. Les tirs de fusils et de mitrailleuses, les assauts rapprochés et l’artillerie limitée influencent les combats, tandis que le terrain, les tranchées, les renforts et la durée de la lumière du jour déterminent le rythme des opérations.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
240 min
Âge
16+
Complexité
4,3 / 5
à partir de 80,67 €WargameGrille hexagonalePoints de mouvementLancer de dés

À propos du jeu

Éditeur

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2
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.