
2016 · Wargame
Tunisia II
Wargame opérationnel axé sur la logistique, qui recrée la campagne d’Afrique du Nord-Ouest de novembre 1942 à mai 1943. La partie se joue sur des tours d’une demi-semaine, avec des hexagones de 5 miles et des unités allant de la compagnie à la brigade, en mettant l’accent sur l’arrivée et la montée en puissance des forces tandis que les deux camps renforcent le théâtre des opérations. Les joueurs gèrent les déplacements, le ravitaillement et les combats au fil de phases de campagne comprenant l’offensive de l’Axe à Kasserine, l’arrivée variable de forces alliées supplémentaires, puis l’usure et la destruction des formations de l’Axe. Le jeu utilise les règles, tableaux et mécanismes d’arrivée des unités standards de la série pour simuler les décisions opérationnelles et les contraintes logistiques d’une campagne prolongée.
- Joueurs
- 1–2 idéal à 2
- Temps de jeu
- 120–3000 min
- Complexité
- 4,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 3
- Dans des collections
- 1
- Dans des listes de souhaits
Gratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à Tunisia II avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Comptez les points sans papierUtilisez les feuilles de score et les aides de jeu de la communauté, et laissez Ludoya additionner les points.Trouver des feuilles de score
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.