Chair de poule: terreur au cimetière

1995 · Jeu pour enfants

Chair de poule: terreur au cimetière

Les joueurs assemblent un cimetière à l’intérieur de la boîte de jeu, avec des haies, des tombes mobiles et une crypte contenant un fantôme sans tête. Chaque joueur dispose de deux pions Personnage, mais n’en déplace qu’un par tour, selon le résultat d’un dé, tandis qu’un second dé déplace une tombe et modifie les cases du plateau. Les joueurs ne peuvent pas croiser leurs propres chemins, et les personnages peuvent se retrouver piégés dans des tombes ouvertes ou paralysés de peur. Les cases Chair de poule fournissent des cartes qui peuvent déplacer les adversaires, voler des cartes, transformer les personnages en monstres ou déclencher d’autres effets. Les monstres ne peuvent être guéris que sur les cases Potion magique. Pour gagner, un joueur doit atteindre la crypte avec une carte Anneau et faire tomber le crâne dans la goulotte ; si le fantôme surgit, ce joueur le vainc.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
45 min
Âge
7+
Complexité
1,2 / 5
5 sur LudoyaBasé sur un romanHorreurPlateau modulaire

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