
2019 · Thème films / télévision / radio
Horrified
Des monstres de films classiques envahissent une ville, et les joueurs unissent leurs forces pour les repousser. Chaque joueur contrôle un héros qui effectue des actions pour rassembler des objets, accomplir des missions et affronter des monstres spécifiques avant que la piste de Terreur de la ville n’atteigne sa limite ou que le deck Monstre ne provoque une crise. Les monstres apparaissent et agissent via un deck piloté par des événements ; chaque créature possède un comportement et des conditions de victoire uniques. Les joueurs doivent donc coordonner leurs déplacements, l’utilisation des objets et leurs capacités spéciales pour contrer les différentes menaces. Le jeu met l’accent sur la planification coopérative, la complémentarité des rôles et une difficulté variable grâce aux mécaniques propres à chaque monstre et au rythme de chaque scénario.
- Joueurs
- 1–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 60 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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- Parties enregistrées
- 521
- Joueurs
- 51m 30s
- Partie moyenne
- 215
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- Dans des listes de souhaits
7,4/10
sur 68 avis Ludoya
Juego divertidisimo familiar donde deberemos cooperar para derrotar a todos los monstruos de los años 60. BRUTAL
Jan Solo7,5 Un pandemic con monstruos, lo suficientemente diferente como para ser interesante. No demasiado sesudo y con peligro de efecto líder.
Cooperatiu categoria familiar
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Les villageois se déplacent-ils tout seuls ou dois-je utiliser les actions Guider/Déplacer pour les déplacer ?
Les villageois ne se déplacent que lorsque vous les déplacez avec l’action Déplacer (vous pouvez prendre autant de villageois que vous voulez dans votre espace) ou avec l’action Guider (déplacez un villageois d’une case) ; ils apparaissent aussi pendant la phase du monstre et restent jusqu’à ce qu’on les escorte jusqu’à leur lieu sûr. (page 6)
Mon Héros peut-il se déplacer dans les cases d’eau ou traverser la rivière n’importe où ?
Non — les Héros et les Villageois ne peuvent pas entrer sur les cases d’eau et ne peuvent traverser la rivière qu’en utilisant les deux cases de pont ; seule la Créature peut se déplacer vers des cases d’eau ou y être placée. (page 6, page 11)
Quand je pioche une carte Monstre, dans quel ordre je résous les choses — et est-ce que le monstre Événement attaque aussi à ce tour-là ?
Résolvez la carte Monstre de haut en bas : objets, puis événement, puis attaque du monstre ; le monstre de l’événement n’attaque pas ce tour-là, sauf s’il est aussi le monstre enragé. (page 8)
Si un Monstre attaque un Villageois, est-ce qu’un Héros peut défausser des objets pour le sauver ?
Non — les Villageois n’ont aucun objet et sont vaincus immédiatement lorsqu’ils sont touchés ; un Héros ne peut pas défausser d’objets pour sauver un Villageois, et la cible de l’attaque doit être déclarée avant de lancer les dés. (page 9)
Si on vainc un Monstre, ses Événements ou ses attaques de Monstre continuent-ils quand même à affecter la partie ?
Non — un Monstre vaincu n’est plus en jeu : ignorez tous les événements et les attaques de Monstre pour ce Monstre, retirez ses composants, et gérez le marqueur de Frénésie ainsi que tous les objets sur son plateau comme indiqué. (page 10)
Combien d’Objets puis-je jouer quand j’avance sur une tâche ou que je me défends — puis-je en jouer plusieurs de la même couleur ?
Les limites d’objets sont indiquées sur chaque plateau de Monstre : certaines tâches n’autorisent qu’un seul Objet d’une couleur par action, tandis que d’autres en autorisent n’importe quel nombre (additionnez les valeurs), et quand vous utilisez un Objet, mettez-le dans la pile de défausse sauf si l’action dit spécifiquement le contraire. (page 7)
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