HeroCard Nightmare

2007 · Déduction

HeroCard Nightmare

Un appareil photo enchanté plonge les joueurs dans un cauchemar en perpétuelle mutation, au cœur d’une petite ville gothique. Chaque joueur contrôle un rêveur qui doit utiliser des indices, la déduction et des duels HeroCard endiablés pour pousser les autres vers la mort tout en cherchant un moyen de s’échapper. Le paysage modulaire évolue au fil de la partie, et le dernier rêveur encore en vie remporte la victoire. La boîte contient quatre HeroDecks complets et est compatible avec les autres jeux HeroCard.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
60 min
Âge
10+
Complexité
2,3 / 5
4,1 sur LudoyaBluffHorreurPouvoirs variables des joueursGestion de la mainPlateau modulaire

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4,1/10

sur 1 avis Ludoya

  • Tom4,1

    It's really hard for me to quantify exactly how I feel about Nightmare. The actual game mechanics are that of a deduction game mixed with combat. This works well - the game is probably the best designed game of the series so far - and it really does a great job at presenting a tense feeling; as players move through dreams, attempting to be the only player that survives. This is wonderful; but the artwork, which is done in a very foreboding photo graphical way, really isn't my style. The game comes across as too dark; and while we can use humor to belay that, I just have a hard time getting folks to play this version. Folks who like ghoulish themes will be absolutely thrilled, though - the game is aptly named!

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.