In Nomine Satanis / Magna Veritas: Génération Perdue

2015 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

In Nomine Satanis / Magna Veritas: Génération Perdue

Dans un monde moderne alternatif, les anges et les démons se livrent une guerre secrète entre le Paradis et l’Enfer depuis la naissance de Jésus-Christ. Les joueurs incarnent des agents célestes au service de l’un des deux camps, obéissant aux ordres et se pliant aux rivalités de leur hiérarchie surnaturelle, le tout sur un ton satirique. Dans cette cinquième édition, les portes du Paradis et de l’Enfer se referment en 2006, coupant les agents de leurs supérieurs. Bloqués sur Terre, ils poursuivent le conflit au moyen d’opérations de guérilla de moindre envergure. Les règles utilisent un système simplifié basé sur trois dés à six faces, incluant la combinaison symbolique 666.

Joueurs
0
Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.