Kamakura

2011 · Médiéval

Kamakura

Un jeu de guerre féodale japonaise dans lequel les joueurs tentent de capturer les territoires de leur adversaire ou d’atteindre un score de 17. Les joueurs gèrent des cartes et combinent des soldats dotés de capacités uniques, des armes et des barrages de flèches pour attaquer des fermes, des villages, des forteresses et des palais, tout en utilisant des techniques défensives comme les murailles pour protéger leurs propres territoires. L’édition 2014 ajoute des cartes Pouvoir de clan uniques pour chaque clan, révise la valeur des territoires et met à jour l’iconographie des cartes. Les barrages ont des valeurs d’attaque définies, les murailles offrent une défense et peuvent explorer les territoires, tandis que le dos des cartes, codé par couleur, aide à organiser le paquet de chaque clan.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
5 min
Âge
13+
Complexité
1,2 / 5
3,5 sur LudoyaJeu de cartesWargameGestion de la mainCampagne / Basé sur des cartes de bataille

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3,5/10

sur 1 avis Ludoya

  • Robert Bowlds3,5

    Flawed. I've played it a few times and made some house rules to get around some of the issues. That said, it still just doesn't feel right and I've given up on it. I'll probably trade it away. (update): I received a new copy from the designers that may fix some of the issues I have with it. Will check it out!

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.