
2012 · Humour
Kart sur Glace: White Kart
Ajoutez un sixième kart et de nouveaux modules au jeu de base avec des cartes Bonus, des pouvoirs MegaPowwaa et des modes de jeu supplémentaires. Parmi les nouveaux effets : retourner les karts adverses, échanger sa place avec le dernier kart de la course et placer des jetons Twister qui coûtent une carte Action lorsqu’un kart les percute. Chaque kart gagne un choix de pouvoirs MegaPowwaa, tandis que les cartes Pit Stop rechargent les bonus et fournissent des cartes Action. Kart Ghost introduit des karts fantômes se déplaçant librement, capables de retourner d’autres karts, et Kart Flag ajoute un mode capture du drapeau en équipes. Les cartes blanches laissent de la place pour vos propres idées de bonus et de MegaPowwaa.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 8+
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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