Korso

2007 · Dés

Korso

Chaque joueur remplit une grille personnelle de 6×6 avec la même suite de lettres, en essayant de former autant de mots longs que possible. À chaque tour, quatre d20 personnalisés sont lancés, avec jusqu’à trois relances qui réduisent progressivement la sélection avant de choisir un dé. Sa lettre est immédiatement inscrite dans la case correspondante de la grille par tous les joueurs, tandis que les résultats joker offrent davantage de flexibilité. Une fois les 36 cases remplies, les joueurs comptent leurs mots ; les mots plus longs rapportent exponentiellement plus de points. Les règles optionnelles avec chronomètre limitent le temps de réflexion et ajoutent de la pression à chaque tour.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
30 min
Jeu de motsLancer de désPapier et crayonOrthographe

À propos du jeu

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.