Letter Jam

2019 · Jeu de mots

Letter Jam

Les joueurs tiennent des cartes Lettre de sorte que chaque carte soit visible par tout le monde sauf son propriétaire, et coopèrent pour reconstituer des mots cachés. À son tour, chacun examine les lettres visibles des autres et annonce la longueur du plus long mot qu’il peut former ; le donneur d’indice choisi attribue ensuite des jetons Indice numérotés pour épeler un indice à l’aide de ces lettres (ou d’un joker). Chaque destinataire utilise le jeton numéroté pour déduire sa propre lettre cachée et, s’il en est certain, la verrouille face cachée. Après avoir révélé les lettres suivantes et répété l’opération pendant plusieurs manches, les joueurs arrangent enfin leurs lettres déverrouillées pour former un vrai mot, puis les révèlent afin de vérifier combien de mots complets le groupe a produits.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
45 min
Âge
10+
Complexité
2 / 5
6,7 sur Ludoyaà partir de 19,90 €DéductionJeu d'ambianceJeu coopératifOrthographeLimites de communication

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
135
Parties enregistrées
189
Joueurs
48m 31s
Partie moyenne
79
Dans des collections
7
Dans des listes de souhaits

6,7/10

sur 20 avis Ludoya

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je regarder mes propres lettres pendant la partie ?

Non — vous ne regardez jamais vos propres lettres ; vous les placez face cachée et seuls les autres joueurs peuvent les voir (voir page 2).

Puis-je utiliser ma propre lettre quand je donne un indice ?

Non — vous ne pouvez utiliser que les lettres que vous voyez (les lettres des autres joueurs, les chevalets des non-joueurs, les lettres bonus ou le joker) pour épeler un indice (voir la page 3 et la FAQ à la page 5).

Comment fonctionne le joker — peut-il représenter différentes lettres ou être utilisé plusieurs fois ?

Le joker représente une seule lettre et peut être utilisé plusieurs fois dans un mot s’il représente la même lettre, mais il ne peut pas représenter deux lettres différentes dans le même indice, et le donneur d’indice ne peut pas révéler de quelle lettre il s’agit (voir page 3).

Qu'advient-il des cartes Support non-joueur lorsqu'elles sont utilisées dans un indice ?

Si la carte d’un support d’un joueur absent est utilisée dans l’indice, ce support défausse cette carte et pioche la suivante de sa pile ; lorsqu’une pile est épuisée, il révèle un jeton vert, puis pioche dans la pioche centrale (voir page 4).

Comment fonctionnent les jetons d’indices et les règles des jetons rouges/verts — qui peut donner des indices et quand est-ce que de nouveaux jetons verts deviennent disponibles ?

Chaque fois que vous donnez un indice, vous prenez un jeton : dans les parties à 4–6 joueurs, prenez un jeton rouge pour votre premier indice, puis des jetons verts ; au départ, seuls les jetons verts en forme de feuille sont disponibles et lorsque tous les jetons rouges ont été pris, le jeton vert central devient disponible (voir page 4).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.