
2000 · Stratégie abstraite
Kuala
Un jeu de stratégie abstrait joué sur un plateau de 49 cases, dont l’objectif est de construire une tour de cinq pièces de haut. Les pièces commencent dans une disposition fixe. Une pièce peut sauter par-dessus une pièce adverse pour atterrir sur une pièce alliée adjacente, tandis qu’une pierre placée devant une pièce adverse peut la capturer lorsque la case située au-delà est libre. Une colonne prise en sandwich entre deux pièces adverses devient immobile jusqu’à ce que l’une de ces pièces soit capturée.
- Joueurs
- 2
- Temps de jeu
- 25 min
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