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2012 · Cadre de campagne (univers de jeu)

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Ce supplément de jeu de rôle présente quatre communautés de l’Amérique coloniale : Plymouth, Elizabethtown, Savannah et Charlotte Haven. Chaque lieu décrit ses habitants, ses sociétés, son histoire et ses secrets bien gardés, ainsi que des idées de scénarios et de débuts de campagne. Ces cadres de jeu accueillent des héros de passage ou qui s’y installent pour en faire leur base d’opérations. Les scénarios les amènent à réparer des torts, à déjouer des conspirations, à aider leurs alliés, à affronter leurs ennemis et à faire face aux monstres et aux dangers tapis sous la surface de chaque ville.

Joueurs
0
Dés (principalement d12)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.