Mickey's Christmas Carol Adventure

1986 · Ressource pour partie en solo

Mickey's Christmas Carol Adventure

La veille de Noël, Ebenezer Scrooge fait tomber sa montre dans la neige, et les joueurs le suivent jusqu’à son étrange maison pour la lui rendre. À la porte de la chambre, ils découvrent Scrooge en train de parler avec un fantôme et doivent décider quoi faire ensuite.

Joueurs
0
Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.