Mr. Kongo

2007 · Jeu de cartes

Mr. Kongo

Les joueurs s’affrontent pour collecter 25 bananes en prédisant combien ils en gagneront à chaque manche. Des cartes sont piochées et défaussées pour former des combinaisons spécifiques avec les cartes en main et une disposition commune d’une carte. Certaines combinaisons comparent les totaux des joueurs, et les points ne sont attribués que lorsqu’un joueur prédit correctement le nombre exact de bananes gagnées.

Joueurs
3–6 idéal à 6
Temps de jeu
30 min
Complexité
2 / 5
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À propos du jeu

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Parties enregistrées
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