Panda Spin

2024 · Animaux

Panda Spin

Les joueurs tentent de vider leur main tout en collectant des jetons de bambou pour marquer des points. Le jeu utilise un paquet spécial à double face ; les cartes commencent face orange visible et peuvent être jouées seules, en groupes, en suites ou en formations. Un joueur peut mener n’importe quelle combinaison qui n’est pas une bombe, et les autres doivent jouer une combinaison correspondante plus forte ou passer ; les bombes peuvent être jouées pour battre n’importe quelle mise. Passer peut retourner les cartes orange déjà jouées sur leur face bleue, ce qui modifie leur valeur et déclenche des effets selon les couleurs (notamment gagner du bambou ou en voler à ses adversaires). Gagner ou jouer certaines cartes Élément provoque des effets immédiats, comme piocher ou remporter automatiquement un pli. Lorsqu’un joueur n’a plus de cartes en main, il marque autant de bambous que la plus grande main restante ; les manches se poursuivent jusqu’à ce qu’un joueur atteigne le total de bambous requis.

Joueurs
2–5 idéal à 3
Temps de jeu
25–40 min
Âge
14+
Complexité
2 / 5
6,7 sur Ludoyaà partir de 13,50 €Jeu de cartesCollection d'ensemblesGrimper à l'échelleGestion de la main

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
211
Parties enregistrées
270
Joueurs
40m 22s
Partie moyenne
66
Dans des collections
11
Dans des listes de souhaits
5
Précommandé

6,7/10

sur 21 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Si j’ai joué des cartes avec le côté blanc visible et que je n’ai pas remporté le pli, puis-je les reprendre en main ?

Oui — si vous n’avez joué que des cartes avec leur côté blanc visible, faites-les toutes pivoter de 180° et reprenez-les en main (page 4).

Comment battre l’enchère actuelle — est-ce que je dois jouer le même type de combinaison ?

Pour battre une mise, vous devez soit jouer le même type de combinaison avec le même nombre de valeurs, mais une valeur plus élevée, soit jouer une Bombe, soit jouer une carte Élément seule qui remplit sa condition et remporte immédiatement le pli (page 4).

Qu’est-ce qu’une bombe exactement, et qu’est-ce qui peut la battre ?

Une Bombe se compose d’au moins quatre valeurs identiques (aucune Eau ne peut être utilisée) ; une Bombe ne peut être battue que par une Bombe supérieure — soit avec plus de cartes, soit avec le même nombre de cartes d’une valeur supérieure (page 6).

Puis-je jouer une carte Élément pour remporter un pli, et que se passe-t-il dans ce cas ?

Oui — une carte Élément (si sa condition est remplie) bat toutes les Combinaisons, sauf les Bombes, remporte immédiatement le pli, vous défaussez les cartes que vous avez jouées comme d’habitude, puis vous piochez 2 cartes dans la pioche et les placez dans votre main face blanche visible (page 8).

Quand est-ce que le fait de sortir déclenche le décompte des points, et combien de points gagne-t-on ?

Si tu n’as plus de cartes en main après un pli, tu as fait une sortie et tu marques un nombre de points égal au plus grand nombre de cartes qu’un joueur possède encore (mais pas plus de 7) ; plusieurs joueurs qui font une sortie lors du même pli marquent chacun le même nombre de points, et si plus personne n’a de cartes, personne ne marque de points (page 5).

Les cartes Élément ont-elles des conditions de jeu particulières (par exemple : Eau, Métal, Bois, Terre, Feu) ?

Oui — chaque Élément a sa propre condition, indiquée sur la carte (par exemple : l’Eau ne peut être jouée que si l’enchère la plus élevée comporte au moins 3 valeurs ; le Métal si les côtés Blanc et Bleu ont tous deux été joués dans le pli ; le Bois si le pli contient un « — » ou un A ; la Terre si le pli contient un symbole Panda ; le Feu si vous avez 7 cartes ou moins, Feu compris), et jouer chaque Élément vous fait aussi piocher 2 cartes après avoir remporté le pli (page 8).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.