
1989 · Déduction
Mystery Garden
Essayez d’empêcher le jardinier d’atteindre le château en identifiant l’image cachée ! Un joueur pioche une carte représentant un objet présent sur le plateau du jardin. À tour de rôle, les autres joueurs posent une question à laquelle on peut répondre par oui ou par non, ou essaient de deviner l’image. Après chaque question, le jardinier avance d’une case vers le château. Une bonne réponse permet de remporter la carte, tandis que le joueur qui l’a piochée la récupère si le jardinier atteint le château le premier. Chaque carte vaut un point, et le joueur qui possède le plus de cartes à la fin gagne.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 2
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 4+
- Complexité
- 1,1 / 5
Jeu de cartesJeu pour enfantsMémoire
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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