Nightmare Planet

1985 · Ressource pour partie en solo

Nightmare Planet

Un jeune éclaireur travaillant pour une organisation de patrouille spatiale doit choisir entre deux missions : enquêter sur la disparition de formes de vie intelligentes sur la planète 3CG ou affronter un cristal gigantesque capable de détruire des mondes dans le système Signus Arton.

Joueurs
0
Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.