Paranoia: Citizen's Guide to Surviving Alpha Complex

2009 · Scénario / Aventure / Module

Paranoia: Citizen's Guide to Surviving Alpha Complex

Dans un futur lointain, l’humanité vit dans l’Alpha Complexe, une société souterraine dirigée par l’Ordinateur et sa Directive du Bonheur Obligatoire. Les Dépanneurs constituent la première ligne de défense de l’Ordinateur : ils traquent les mutants, les traîtres, les sociétés secrètes et autres menaces envers l’ordre parfait. Le jeu présente l’univers et les fonctions de ces agents, tout en mettant l’accent sur la méfiance au sein de l’équipe. N’importe quel autre Dépanneur peut secrètement être un mutant, un communiste ou un traître ; les enquêtes et les missions exigent donc une vigilance constante.

Joueurs
0
Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.