Paranoia, The Fifth Edition

1995 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Paranoia, The Fifth Edition

Un jeu de rôle se déroulant dans un futur à l’humour noir, où un Ordinateur bien intentionné mais dérangé protège l’humanité contre des ennemis réels et imaginaires dans un complexe souterrain. Les joueurs incarnent les agents d’élite de l’Ordinateur, chargés de repérer et détruire les menaces tout en dissimulant leur propre déloyauté. Le jeu s’articule autour d’enquêtes bureaucratiques, de technologies dangereuses, de mutants, de savants fous et de robots défaillants. Les personnages mentent, trichent, se trahissent les uns les autres et tentent de survivre à l’examen minutieux de l’Ordinateur.

Joueurs
0
Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Table d'action (la table détermine les résultats des actions)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.