Revenant

À imprimer gratuitement

Feuille de score de Revenant

Toutes les catégories de score de Revenant, tirées du kit Ludoya pour ce jeu. Imprimez-la, ou comptez sur votre téléphone et laissez les totaux se faire tout seuls.

Compter sur votre téléphone
Joueurs

Revenant

Date
Joueur AJoueur BJoueur CJoueur D
Colonie
Zenor
Belitan
Shiveus
Fenrax
Novaris
Yarvek
Dunlork
Agenda personnel 6 points si cochée
Agenda de flotte 6 points si cochée
Cartes Cadet 2 points chacun
Cartes Frégate 2 points chacun
Rang de capitaine 2 points chacun
Cartes Commandement 1 points chacun
Ressources 1/4
− Corruption -2 points chacun
Total
En cas d'égalité
Ordre du tourLa valeur la plus basse départage

Le total le plus élevé l'emporte.

ludoya.com

Comment chaque catégorie compte

Colonie
Colonie choisie, 0 si aucune : Dunlork 1/Énergie max. 6 ; Novaris 1/carte Cadet ; Zenor 0/2/4/6 selon le rang ; Fenrax 1/carte Frégate ; Yarvek 2 par tranche de 4 ressources ; Belitan 1/Science max. 6 ; Shiveus −2/Corruption, à inscrire en négatif
Zenor
Puissance = ses vaisseaux sur le plateau, +1 s’ils sont sur la Colonie choisie ; × votre Influence : cases de la piste, plus vos cartes Influence cachée Zenor
Belitan
Puissance = ses vaisseaux sur le plateau, +1 s’ils sont sur la Colonie choisie ; × votre Influence : cases de la piste, plus vos cartes Influence cachée Belitan
Shiveus
Puissance = ses vaisseaux sur le plateau, +1 s’ils sont sur la Colonie choisie ; × votre Influence : cases de la piste, plus vos cartes Influence cachée Shiveus
Fenrax
Puissance = ses vaisseaux sur le plateau, +1 s’ils sont sur la Colonie choisie ; × votre Influence : cases de la piste, plus vos cartes Influence cachée Fenrax
Novaris
Puissance = ses vaisseaux sur le plateau, +1 s’ils sont sur la Colonie choisie ; × votre Influence : cases de la piste, plus vos cartes Influence cachée Novaris
Yarvek
Puissance = ses vaisseaux sur le plateau, +1 s’ils sont sur la Colonie choisie ; × votre Influence : cases de la piste, plus vos cartes Influence cachée Yarvek
Dunlork
Puissance = ses vaisseaux sur le plateau, +1 s’ils sont sur la Colonie choisie ; × votre Influence : cases de la piste, plus vos cartes Influence cachée Dunlork
Agenda personnel
6 si vous possédez ses éléments
Agenda de flotte
6 si les vaisseaux du plateau lui correspondent
Cartes Cadet
2 par carte Cadet jouée
Cartes Frégate
2 par carte Frégate jouée
Rang de capitaine
Rang 0/1/2/3 = 0/2/4/6
Cartes Commandement
1 par carte Commandement jouée
Ressources 1/4
1 par tranche de 4 ressources, Compartiments corrompus inclus
− Corruption
−2 par Corruption sur votre plateau Frégate, emplacements spéciaux inclus, Résidu du Vide exclu
Ordre du tour
En cas d’égalité, priorité au joueur placé avant dans l’ordre du tour

Pas de stylo à table ?

La même feuille fonctionne sur votre téléphone, sans rien à créer.

  • Les totaux et le vainqueur se calculent tout seuls.
  • Tout le monde pose un doigt sur l'écran pour désigner qui commence.
  • Enregistrez ensuite le résultat dans vos statistiques, si vous voulez.
Compter dans Ludoya
En savoir plus sur Revenant : prix, questions de règles et qui y joue