Ristorante Italia

2011 · Économique

Ristorante Italia

Les joueurs gèrent des restaurants italiens, développent leurs menus, collectent des ingrédients sur les marchés de la ville et préparent des recettes et des vins. Chaque partie se déroule en quatre phases de trois manches, les joueurs effectuant deux actions par manche pour piocher des cartes, acheter des ingrédients, agrandir le restaurant, gagner des touches personnelles, obtenir des bonus ou former leurs cuisiniers. Les visites de VIP, les critiques culinaires et un concours national de cuisine final offrent des défis supplémentaires. Les joueurs peuvent se concentrer sur les revenus du restaurant, se spécialiser dans des recettes accompagnées de vins distinctifs ou combiner les deux approches pour marquer le plus de points.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
90 min
Âge
10+
Complexité
2,4 / 5
2 sur LudoyaEnchères / OffresSélection ouvertePlacement d'ouvriers

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3
Parties enregistrées
10
Joueurs
6
Dans des collections

2,0/10

sur 3 avis Ludoya

  • Evan0,9

    The only mechanism here is luck with card and token flips. There is nearly nothing to do or think about. The game has a lot of rules to mitigate the randomness, like being able to discard the array of faceup tokens and replenish before you buy, and drawing 5 cards and picking one, but despite this, luck of the flip is still the progression barrier. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.