Rivals: Masters of the Deep

2015 · Figurines

Rivals: Masters of the Deep

Dans les profondeurs froides et obscures du Lurk, les forces Cog et les villages Nautilus se disputent des gisements de précieux UnderAether. Les joueurs commandent l’une de ces factions, rassemblent une force en dépensant de l’Aether, équipent leurs unités et construisent un champ de bataille avec des tuiles hexagonales. À chaque tour, les joueurs activent des figurines dans jusqu’à deux hexagones pour se déplacer et effectuer des actions. Les unités peuvent attaquer, explorer, récupérer, charger ou utiliser des capacités spéciales tout en naviguant entre coraux, geysers sous-marins, courants de marée et autres dangers. La bataille se poursuit jusqu’à la destruction d’un héros adverse.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
60–120 min
Âge
8+
Complexité
2 / 5
DésCombatDéplacement sur grilleMajorité / Influence de zonePouvoirs variables des joueurs

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.