Rookie's Guide to Criminal Organisations

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Rookie's Guide to Criminal Organisations

Ce supplément explore les activités criminelles de Mega-City One, des vols commis dans la rue aux organisations sophistiquées dissimulées derrière des entreprises légitimes. Il présente en détail plusieurs groupes criminels notables et propose des règles pour créer un empire criminel, gérer ses finances, éviter l’attention du Département de la Justice et rivaliser avec des organisations concurrentes. De nouveaux spécialistes, compétences, règles de réputation et idées de scénarios viennent soutenir les campagnes centrées sur les criminels et leurs opérations. Le supplément introduit également des rôles tels que l’Umpty Bagger, le Jimp, le comptable créatif et l’avocat véreux.

Joueurs
0
Dés (divers)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.