
2002 · Scénario / Aventure / Module
Russian Roulette
Quelques semaines après les événements de The Sleeping Kin, les juges poursuivent leur enquête sur les agents dormants Sov infiltrés dans Mega-City One, tout en faisant face à la recrudescence de la criminalité et au déplacement d’immigrants du Sov'Block qui n’ont pas choisi de partir. Alors que de plus en plus d’agents prennent position, un complot menace de faire subir à la ville le sort d’East Meg One pendant la Guerre de l’Apocalypse. Cette aventure destinée à des juges de niveau 4 à 5 constitue la deuxième partie du Kazan Gambit. L’enquête mène les juges des rues de Mega-City One à une station StratoSat en orbite, où la conspiration atteint son dénouement.
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