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Un jeu de rôle qui se déroule dans un univers numérique abstrait, où les personnages peuvent être des programmes, des sous-programmes, des avatars contrôlés par des utilisateurs physiques ou des consciences qui habitent un réseau. Les joueurs explorent les vies cachées des êtres artificiels à travers leur évolution, leurs conflits, leurs rêves, leurs objectifs et leurs recherches. Le cadre flexible permet de raconter des histoires autour des ordinateurs, des réseaux, des processus et des opérations, et peut aussi compléter d’autres jeux de rôle. Il ne simule pas l’informatique de manière réaliste, même si les aventures peuvent adopter une approche plus technique ; aucune connaissance en informatique n’est nécessaire.

Joueurs
0
Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.