Sherlock

1999 · Déduction

Sherlock

Guide Sherlock the Dog as he searches hidden clues in this memory card game. Players memorize eight clue cards arranged in a circle, then take turns placing Sherlock beside a card and naming its hidden object. Correct guesses move Sherlock around the circle according to the card’s arrow and number, leading to further guesses. An incorrect guess ends the turn, while landing on a face-up card lets the player collect it. New cards are added from the draw pile as the circle is refreshed. The first player to collect six cards wins.

Joueurs
2–5 idéal à 3
Temps de jeu
20 min
Âge
5+
Complexité
1,1 / 5
4,6 sur LudoyaBasé sur un romanJeu de cartesMémoire

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4,6/10

sur 1 avis Ludoya

  • Tom4,6

    **[Dice Tower Reviews: Sherlock](http://boardgamegeek.com/thread/71452/review-sherlock)**

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