Sniggle!

1978 · Course

Sniggle!

Les joueurs font la course pour déplacer quatre pions numérotés à travers le plateau jusqu’aux cases d’arrivée portant le numéro correspondant, de l’autre côté. À son tour, on lance deux dés et on attribue chaque dé à un pion différent ; un double permet de rejouer. Les pions ne peuvent se déplacer que latéralement ou vers l’avant. Si un pion atterrit sur celui d’un adversaire, ce dernier est renvoyé au départ, tandis que les cases de la couleur du joueur protègent ses pions de toute capture. La fin de partie se resserre autour d’un passage étroit, ce qui augmente les interactions et les affrontements tandis que les joueurs tentent d’être les premiers à placer leurs quatre pions.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
20 min
Âge
8+
Complexité
1,2 / 5
Jeu pour enfantsTransportLancer de désLancer / Tourner et avancer

À propos du jeu

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.